Tutoriel : Dump NAND et NOR Progskeet 1.2

Hello ! On se retrouve pour un tutoriel qui va vous expliquer un peu comment dumper la NAND ou la NOR de votre PS3. J’ai volontairement simplifié certains passages afin de rendre le tuto le plus accessible possible :


Comme dit dans la vidéo, une fois vos dumps effectués, il faut les vérifier afin d’être sur qu’ils soient « propres ».
La partie vérification est disponible > ici < mais en anglais. Donc pour ceux qui ont un peu de mal je vais faire un petit résumé.
Il vous faut HxD pour ouvrir vos dumps , disponible > ici <
Dans l’onglet Analyse, choisissez l’option « Statistiques » et assurez vous que le logiciel vous donne des valeurs comprises entre ces fourchettes :

00 : 1.43% – 2.68% (NAND) et 18.38% – 29.01% (NOR)

FF : 18.25% – 24.54% (NAND) et 10.42% – 10.48% (NOR)

Il est également préférable d’effectuer plusieurs dumps et de comparer leurs md5 pour vérifier qu’ils soient bien identiques.
Dans la très grande majorités des cas, faire ces simples vérifications vous assure un dump propre. Si toutefois vous êtes vraiment parano, vous trouverez sur le wiki linké plus haut  de nombreuses autres vérifications (Comme la taille du metldr ou du bootldr) .

Félicitation vous venez de dumper la NAND/NOR de votre PS3, si vous rencontrez le moindre problème ou si vous avez une question, je vous invite à laisser un commentaire.

et un grand merci à Arcalide, sans qui ce tuto n’aurait pas été possible.

Prochain tuto : Patcher et effectuer le downgrade d’une PS3.

Liens :
Winskeet (PS : J’ai omis de le mentionner dans la vidéo mais il est très recommandé d’utiliser une version 32bits de Windows)

Progskeet 1.2 FullKit & NandClips

Recyclage d’un iBook G4 12 pouces

Mon petit iBook, ça fait un moment qu’il traînait sur mon bureau, puis @Eramdam (lbsrf.fr) m’a linké un navigateur compilé spécialement pour les PPC. Ce navigateur est tellement véloce que ça devient presque agréable de surfer sur le web avec cette petite machine. Du coup j’en ai profité pour vous faire partager d’autres applications (et astuces) pour les G4. C’est très basique comme sujet, surtout après une absence de 2 mois, je sais. Mais j’ai été pas mal occupé ces temps-ci, je m’en excuse.

La vidéo est tournée avec le HTC Sensation, j’ai pu me rendre compte que la qualité audio et vidéo est vraiment pas mauvaise (Il filme en 1080P contrairement à mon iPhone 4, au grand damne de mon Core 2 Quad , qui a bien du mal à encoder les rushs.). Par contre il n’a aucune stabilisation optique du coup la vidéo brute tremblait de façon abusive, j’ai essayé de bricoler un semblant de stabilisation software mais comme vous pouvez le voir, c’est pas terrible, désolé :'(

Anyways, pour dl WebKit pour PPC c’est > ici <

Geek’n’Cast : Episode 8

Un épisode long, mais riche en news avec la très intéressante compagnie de @Onesque. (Et de @Kur0igetsu pour l’intro)
Vu la durée du podcast, je vais pas vous plomber encore plus avec un pavé en guise d’article. Alors on va se contenter du minimum.
Désolé du léger écho qu’on peut entendre par instant, je sais absolument pas à quoi c’est du, j’avais pourtant mon casque sur les oreilles.

[powerpress]

Liens :

Pub tablette 27″ Lenovo (Btw, Autant pour moi.Ils annoncent pas tellement ça comme une tablette. J’étais pourtant persuadé du contraire.)
Illumiroom par Microsoft
Ubuntu Phone OS

Presentation Progskeet 1.2

Une vidéo plutôt courte pour vous présenter la nouvelle révision de la fameuse puce Progskeet. Je remercie Arcalide de m’avoir prêté cette puce.

Pour programmer la puce il faut ouvrir le programmeur Infectus et se rendre dans le menu « TOOLS » puis sélectionner « OPEN INFECTUS » (Attention, veillez a ce que les drivers de votre Injectus soient bien installés). Dans la page qui s’ouvre cliquez sur « LOAD » et naviguez vers le .DAT qui contient le firmware de votre puce (téléchargeable sur le site de la Progskeet, sous le nom de « bitstream ») Pour finir cliquez sur « PROGRAMM » et voilà !

Liens : 
Acheter la progskeet 1.2 Full kit
Firmware Progskeet (Bitstream)
Programmeur Infectus (Les drivers de l’Injectus sont contenus dans le .zip)

GamingBreak Super Mario 64 Multijoueur

Avec @Kur0igetsu on voulais faire un une vidéo un peu originale, pour une fois. Alors on s’est un peu creusé la tête pour trouver un jeu sympathique mais pas over-used. Alors on s’est dis qu’on allais faire une vidéo sur le fameux mode multijoueurs pour Super Mario 64, histoire de se marrer un bon coup.


Pour ceux qui seraient intéressés : >Source< 

Bricolage wireless receiver Xbox 360

Dans cette petite vidéo, je vais vous parler un peu de ma dernière bricole en date : Un récepteur sans-fil ghetto pour manette d’Xbox 360. C’est relativement simple niveau Hardware et c’est détaillé dans la vidéo.

Schéma :

Paradoxalement, la chose se complique légèrement au niveau Software, mais c’est rien de bien méchant.
Téléchargez et installez les pilotes de Crosoft >Ici< 

 Branchez votre module RF-USB et allez dans votre gestionnaire des périphériques, Normalement il devrait il y avoir un « Périphérique Inconnu » . Il suffit ensuite de faire « Recherchez un pilote>Parmis une liste>Suivant> »C:\Program Files\Microsoft Xbox 360 Accessories\Xusb21.inf » Et installez le driver pour le récepteur …AND IT’S DONE !

J’espère que cette méthode ghetto vous aura servi 🙂

Source 

Bricolage WLAN DV7

Un truc chiant avec les DV (7-6, 9000…etc) C’est qu’il y a une whitelist WLAN, qui empeche l’utilisation de certaines cartes-wifi. ça devient très vite génant si la carte wifi d’origine n’est pas compatible avec OS X et qu’il faut en trouver une autre. En bricolant un peu j’ai réussi à obtenir une solution à peu près potable et qui reste moins risquée que la modification du BIOS.

La Paris Games Week 2012

Vous le savez peut-être, cette année Lululombard et moi-même sommes allés à la PGW. On est revenus avec pleins de rushs dans les SD et de souvenirs dans la tête. C’est Lululombard qui s’est chargé du montage de la vidéo compte-rendu, mais comme il reste encore quelques rushs non exploités qui traînent, il est fort probable que je ne tarde pas à vous monter un Bonus sous peu.

Globalement la PGW 2012 c’était une très bonne expérience :  tester des jeux en cours de dev, rencontrer des gens awesome et assister pour une fois « pour de vrai » à un gros évènement c’est quand même cool. Par contre la bouffe totalement hors de prix et l’abondance de nana à gros nichons juste pour attirer les kevins/kikoos/beaufs sur les stands c’était pas terrible.